我不玩電玩,但在看《一級玩家》書稿時,也不禁大呼過癮!作者想像力豐富,整個故事毫無冷場,一場接一場的網路情境遊戲競賽,讀者也彷彿跟著主角冒險闖關、身歷其境。我一邊閱讀一邊在想:真是適合拍成電影啊!也難怪「華納兄弟」要以高價取得電影版權,因為,加上聲光及3D效果,絕對會成為年度大 片!

這是一個發生在未來(約二0四五年)的故事,在那個經濟已蕭條三十年的年代裡,超大型情境遊戲「綠洲」不只是一個娛樂平台,它甚至是人們生活的一部份。全球成千上百億的人都在「綠洲」工作、休閒,有些人還在上面戀愛、結婚,儘管兩人的本尊不曾踏在同一片土地上,個人的真實身份和分身之間的那條界線開始變模糊。

主角韋德(分身名:帕西法爾)在失去雙親後,寄居在刻薄姨媽家,學業成績在及格邊緣,要繼續升學很困難,於是他申請進入「綠洲」裡由政府出錢運作的公立學校,經由學校發的主機系統、面罩顯示器、觸覺手套……學生們可藉由分身去上網路學校。這樣的課程也不是隨便上上,在世界史中,學生們可親眼目睹考古學家在埃及挖掘圖坦卡們君王墳墓的景像;在天文課中,他們造訪木星的所有衛星……而這些都是老師下載4D模擬情境而 來,學生們彷如親臨現場學習,真是酷斃了!

有一天,「綠洲」每位用戶的e-mail裡都收到一個短片,主旨是「安納瑞克英雄帖」,原來是 「綠洲」創始人之一哈勒代發出的,五分鐘的影片介紹了哈勒代的一生,最後還驚爆了一個訊息──單身漢哈勒代死後將超過兩億四千美元的遺產做為競賽獎金,誰能在他最後設定的遊戲中找到銅鑰、玉鑰、水晶鑰,並解謎成功,就可獲得這筆獎金。此舉引爆全球瘋狂競爭,但五年都沒人突破,就在大家意興闌珊之際,沒想到 某個晚上,十八歲男孩帕西法爾的名字出現在計分板的最上頭,因為銅鑰匙終於被找到,但這卻為他引來重重殺機……

作者在設計這個故事時,不但運用了大量的電玩元素,更將八○年代知名電影、電視影集、音樂、書裡的的元素做為闖關的謎題或機關。例如有一關,闖關者必須扮演《戰爭遊戲》電影中的角色,並且須熟記台詞,演完整出電影才可過關,如果說台詞時的語氣和音調跟電影裡一樣,還能額外贏得紅利分數,真是非常妙的闖關設計!

說實話,不玩電玩的我,之前無法理解為什麼有人會如此沉迷於電玩?閱讀完《一級玩家》,終於有一點兒理解了。如同韋德所言「整副心思專注在以畫素呈現的激烈打 鬥上,這個時候生命很簡單,只要對抗機器,活得愈久就愈成功。」雖然只是看著韋德衝鋒陷陣,積分截截上升,都足以讓婐熱血沸騰,更遑論身歷其境的電玩客。它就像一個避風港,在需要紓壓的時候,很多人樂於躲進這個港灣裡,一旦闖關成功的成就感也是無以名狀的,也難怪這麼多人樂此不疲。如果有一天「綠洲」這種4D虛擬實境出現在我的生活裡,還真想去親炙箇中滋味呢!

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